第702章 转职:天启骑士(2 / 2)

神性和他高额灵感的加持,让他洞悉本源的力量更强,也更加直接。

技能不再局限于神秘学领域,除了看破神秘学之外,就连部分世界规则,他都能隐约看穿。

曾经纷争骑士的转职技能中,如果说「破法之瞳」曾经效果强大,只是随着他的力量提升,逐渐被边缘化。

那么他还有一项转职技能,出场概率不如「破法之瞳」,而且也难以跟上他的提升,那便是「近战巫师」。

「近战巫师」来源于秘法骑士,是为了将骑士的近身肉搏,与巫师魔法融合,形成一套全新战斗方法而创造的技能,其效果为令力量属性可以增幅能量型伤害技能。

随着他成为天启骑士,「近战巫师」变为全新的「末日化身」。

「技能名称:末日化身」

「技能效果:你造成的物理伤害和能量伤害,将随机附加一种末日效果,该效果为神性伤害,受到周围环境增幅。

瘟疫:令目标陷入瘟疫状态,每分钟扣除目标部分生命值,伤害为双方10+

(双方生命属性之差/100),该效果可叠加五层,持续时间为:(60+生命属性)/秒。

战争:令目标陷入战争状态,使目标造成的伤害降低(10%—30%),降低的伤害将作用于自己身上。伤害降低幅度,取决于双方力量属性之差,持续至目标脱离战斗状态。

饥荒:令目标陷入饥荒状态,目标的体力丶能量和神力消耗增加30%—60%,生命丶能量和神力恢复降低30%—60%,效果取决于双方耐力和意志之差,持续至目标脱离战斗状态。

死亡:对目标造成死亡标记,根据目标已损失生命值,造成(50%—150%)额外斩杀伤害,额外伤害取决于双方能量属性之差。

一个目标同一时间只能承受两种末日效果,末日效果可被提前取消。」

「技能备注:身处末日,越是挣扎,越是反抗,结果越是绝望。

相比于曾经没什么存在感的「近战巫师」,「末日化身」的效果明显强大许多,兼顾了数值和机制。

首先最大的提升,便是末日化身的效果为神性伤害。

如果单论数值,按照力量属性给能量伤害进行增幅的「近战巫师」,未必差了多少,但它放在荒界还勉强够用,来到理界的高级副本,面对拥有神性的敌人,便显得不够看。

无论数值再高,只要不是神性伤害,哪怕能够穿透神性,也无法造成多少伤害,「末日化身」则没有这一缺陷。

机制之外,末日化身的数值同样优秀。

比如其中的瘟疫,数值看上去平平无奇,实际计算却发现高得吓人。

他此刻常态生命属性为333点,在副本中配合「破局大师」能达到500点,即便不激活合奏状态,碰到非生命属性特长玩家,双方的生命属性之差也能超过200

点。

即每层瘟疫效果,至少能让对方每分钟降低30点生命,五层叠满,就是每分钟150点伤害,持续时间超过9分钟。

只要被他叠满五层瘟疫,光是累计的伤害就有1350点,别说是普通玩家顶不住,如果他没有护盾抵挡伤害,就连他自己都顶不住。

瘟疫之外,其他三种末日效果也不逊色,随便中上一种都要脱层皮,更何况还可能同时被挂上两种末日效果。

他现在唯一担心的,不是末日效果不够强大,而是对手身板太脆,末日效果还没来得及发挥作用,对方就已经被干掉。

「末日化身」的技能说明中有一条,称技能效果受到周围环境增幅,这条说明的来源,便是他转职升格后多出的技能。

「技能名称:天灾使者」

「技能说明:你可以根据看到的启示,掀起瘟疫丶战争丶饥荒和死亡中的一种,制造大范围天灾,制造的灾害范围,取决于你的总属性强度。

你可以从已经发生的天灾中汲取力量,灾害越是严重,你的各项技能越发强大。」

「技能备注:天灾是审判的预兆,作为天灾的使者,你既是警告者,也是执行者,若是世人无法醒悟,审判将紧随而至。」

天灾使者的效果很好理解,属于范围型场地技能,一旦天灾成型,就能够创造一个适合他战斗的主场,身处其中战斗,能让他获得巨大增幅。

这种看上去十分凶恶,甚至影响位面和平的能力,与他「救世主」的气质不搭。

不过这一点很好解决,让真我掀起天灾,本体出面消除危机,拯救世界便好。

从技能说明来看,它与天启骑士的其余技能有所联动,彼此之间可以组成一整套技能连锁,它在其中承担着承上启下的作用。

启示之瞳,可以让他从位面中看到启示,掀起最适合爆发的天灾。

天灾使者,则让这种预兆化为真实,形成真正的天灾。

若天灾不足以令目标醒悟,他将化身末日,对执迷不悟者重拳出击。

做完这一切「前戏」,如果还不足以解决麻烦,那么接下来他便要使用终极技能,开始天启审判。

他看向转职最后,也是他最为关注的终极技能,曾经的「纷争骑士」,如今已经变为「天启骑士」。

「终极技能:天启骑士」

「技能说明:当世界秩序崩溃,旧世界已经无可挽回的时候,你将展示出真正的力量,带来真正的天启审判。

彻底释放你的天启之力,化身为带来末日的天启骑士,天启骑士状态下,你的各项属性增加150%,增益部分不受位面屏障削减,但不得超过深渊层级屏障上限。

并通过与位面共鸣,令你的天启神性暂时化为末日之力,末日之力的强度,取决于位面的崩溃程度。末日之力对一切存在之物,将造成巨额伤害。

你的出现,将开启天启审判,审判范围取决于你的总属性,审判范围内,所有瘟疫丶战争丶饥荒和死亡相关的力量,都将延长你的变身时间。

当你吸收的天启之力达到自身容纳极限,你将激活天启骑士的第二形态,化身为瘟疫丶战争丶饥荒丶死亡四大骑士,每名骑士拥有天启骑士50%的属性,四名骑士死亡,天启骑士状态将随之解除,不会导致本体死亡。

技能冷却时间:两个副本位面。」

「备注:天启审判一旦开启,是为他们带来一场盛大的审判,还是终结世界的混乱,为世界带来新生,都在你一念之间。」

[天启骑士」的效果,与吴常预想得接近。

终极技能最核心的力量便是数值,纷争骑士时便是如此,一旦开启变身,便能让他的属性翻倍,同时暂时拥有下位神的力量。

变为「天启骑士」之后,这一传统被保留了下来,属性进一步增加的同时,还让他可以暂时拥有末日之力。

他见过末日之力,懂得其中恐怖之处,只要被末日之力命中,就算是神明也要死亡。

哪怕他通过天启骑士获得末日之力只是入门级,但只要它能达到战略魔法中末日之力的强度,在理界就没人敢忽视这种力量。

末日之力已经算意外之喜,他没想到在猩红恩典位面情急之下的变身,竟然真是技能的一部分。

天启骑士的二阶段变身,如果让其他玩家使用,四名只有一半属性的天启骑士,未必有一名完整的骑士强大。

但在他身上却未必如此,天启骑士增幅的属性,要求不得超过深渊层级屏障上限,所以在他打碎理界屏障之前,有很大一部分增幅属性会被浪费。

如果他的属性继续提升,很有可能一分为四之后,四名分裂的骑士,主属性依旧顶着理界上限,相当于战力变为四倍。

他深吸一口气,压下使用天启变身,测试终极技能效果的诱人想法,准备提升北辰渡劫经。

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